摸金侠(SweetBed)

indienova.com/steam/game/674550

分金穴,探索秘境。《摸金侠》是一款轻度Rogue要素的射击+冒险游戏。……故事你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金穴之术很是感兴趣。……你感觉到事蹊跷,决定去一探究竟……特点一款轻度Rogue游戏,随机生成的场景和敌人

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

发行日期:1999-01-21。Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……战斗是回合的。……一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

水浒风云传(QUByte)(Water Margin: A Tale of Clouds and Wind)

indienova.com/game/water-margin-a-tale-of-clouds-and-wind

发行日期:2022-12-22。……《水浒风云传》几个不同的替代结局,取决于你玩游戏的角色和难度。……- 90 年代中期在香港发行的原版,现在可供大家使用!- 合作模式

水浒风云传(QUByte)(QUByte Classics: The Tale of Clouds and Wind)

indienova.com/game/qubyte-classics-the-tale-of-clouds-and-wind

发行日期:2022-12-22。……《水浒风云传》几个不同的替代结局,取决于你玩游戏的角色和难度。……- 90 年代中期在香港发行的原版,现在可供大家使用!- 合作模式

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

相比大陆,香港还是在商业和各类活动上有一的优势,我们经常可以参加到一些游戏相关的线下“圆桌会议”,好处是可以接触到来自不同背景的人……对产业的体会更深了,毕竟游戏一程度上还是为了卖出去吧~参加这个项目之后首先对游戏设计的整体流程和游戏行业了一的了解……最起码,可以在一年内攒出一份起码有两个游戏成品的作品集,也会有很多机会,相对和大陆的联系也比较紧密

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)

indienova.com/game/shadowrun-hong-kong

发行日期:2015-08-20。香港。……在一片混乱、战争和政治动荡的海洋中,香港是一个稳定而繁荣的港口。……◎ 敌人出现时,能立即进入回合战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……用两个字来形容了话就是大气。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)